Räven AB
info(a)ravenproduktion.se
Telefon: 031-789 00 01
Norra Hamngatan 4
411 14 GÖTEBORG

Hej!

Vi är Räven, 3d-byrån som hjälper dig ge liv åt dina idéer.

Välkommen.

In english, please

Räven sover så gott

Energisparspelet


Engergisparspelet är ett spel utvecklat för eGain International. Kunden ville ha ett spel som på ett underhållande och nytänkande sätt visade fördelarna med sin produkt för prognosstyrd uppvärmning, eGain forecasting.

Räven fick i uppdrag att ta fram spelet, från ide till färdig produkt. Spelidén är enkel, du får ikläda sig rollen som fastighetsskötare. Som fastighetsskötare skall du sköta temperaturen i ett antal byggnader. Du måste stå emot åska, värmeböljor, stormbyar och snöoväder för att hålla en jämn och behaglig temperatur för hyresgästerna. Du måste också också göra smarta investeringar i dina fastigheter för att klara dig in på topplistan. Testa själv hur bra du klarar dig på energisparspelet.se.

Spelet är utvecklat i spelmotorn Unity, som ger stora möjligheter för publicering på olika plattformar. Du hittar även en enklare mobilversion av spelet i App Store och på Android Market.



Experience the X-factor


Screenshot från 3d-spel utvecklat i Unity
'Experience the X-factor' är ett spel utvecklat för Volvo Lastvagnar. Kunden ville ha en lastbilssimulator som visade hur den nya anläggningsbilen FMX klarade av att köra under tuffa omständigheter i en grusanläggning med hjälp av sin automatiska växellåda i-Shift.

Mässbesökaren sitter i den färdiga simulatorn i en riktig lastbilsstol, med riktig ratt, pedaler och växelspak. Användaren får köra genom en bana i ett grusschakt, och får under resans gång information om hur och varför den automatiska växellådan beter sig som den gör.

Simulatorn har visat många tvivlare att det går alldeles utmärkt att köra med automatlåda i en anläggningslastbil. Projektet är väldigt uppskattat, och är numera översatt till 10-talet språk.

Videoklipp

Videoklipp som visar hela spelförloppet



Varbergs Hamn


Visualisering av Varbergs hamn
Varbergs hamn hörde av sig till med önskan om att få en visualisering av en framtida ombyggnad av deras hamnområde. Det rörde sig om en ganska omfattande tillbyggnation, så visualiseringen behövdes för att alla parter skulle få en tydlig bild av vad det var man ville åstadkomma.

Vi utgick från flygfoton och skisser och skapade en enkel och tydlig modell av hur det skulle komma att bli. Det skissartade stuket på modellen använde vi för att allt fokus skulle kunna läggas på de grova, viktiga dragen i byggnationen.

Slutresultatet blev en animerad åkning över det nya området, där man kunde se hur nybyggnationen skulle se ut.

Videoklipp



Räven Layout


Räven Layout är en egenutvecklad programvara för att planera och strukturera fabrikslokaler. Genom att kombinera överskådligheten på en planritning med en interaktiv 3d-vy blir planerandet enkelt och intuitivt.

Produkten är framtagen i två versioner, en för SKF Railways och en för Prefab i Tranemo.



Tools


Copyright TOOLS Markets AB

Animation
Från TOOLS fick vi en lite ovanlig förfrågan. Kunden hade sedan tidigare använt sig av stillbilder på en väl inarbetad kub, som symboliserade företagets erbjudande. Rävens uppgift var nu att liva upp denna med animationer.

Vi byggde upp kuben i 3d, och gjorde animationer för att visa de olika delarna av företaget.
Slutresultatet blev flera korta filmsekvenser som används internt i presentationer, där föredragshållaren kan gå fram och tillbaka i egen takt.



The Speed Quiz


Multiplayerspel i 3d utvecklat i Unity
'The Speed Quiz' är ett spel för Volvo som används flitigt på mässor världen över. Spelet är tänkt att presentera fakta om olika delar av organisationen på ett mer levande och inspirerande sätt. Vårt uppdrag var att ta fram 3d-grafik och spellogik, i nära samarbete med vår uppdragsgivare A+A Communication.

I spelet tävlar tre personer mot varandra, som var och en representeras av en lastbild på en stor skärm. De tre tävlande får på var sin touch-skärm svara på frågor som rör Volvo. Den som svarar rätt får se sin lastbil accelerera, medan den som svarar fel snabbt får se sig frånåkt av sina motståndare. Ett snabbt, korrekt svar ger dessutom extra fart. Först i mål vinner givetvis tävlingen.

De som inte spelar för tillfället kan följa racet via den stora skärmen, vilket gör att spelet snabbt lockar till sig mycket folk på mässorna.



1700-talets Göteborg


Gränssnitt för museum
1700-talet är en tid som påverkade Göteborg mycket. Denna utställning på Göteborgs Stadsmuseum tar upp hur vi idag påverkas av idéer från denna tid.

Räven fick i uppdrag att göra gränssnitt till några av de interaktiva applikationer som finns på utställningen. Utställningen hade premiär på Göteborgs Stadsmuseum den 2 juni 2010, och visas där fortfarande.



BYGGmax


Animerad instruktionsvideo
Byggmax har tagit fram en instruktionsfilm för hur man bygger en altan. Filmen är en kombination av filmat material och 3d-grafik, och är mycket genomgående. Tanken är att man med den som hjälp själv skall kunna bygga sin altan.

Önskemålen på 3d-grafiken var att det skulle vara stilrent och snyggt, samtidigt som det behövde hållas enkelt och pedagogiskt. De animerade klippen vävdes in som förtydligande sekvenser tillsammans med det filmade materialet.

Instruktionsvideon ligger nu uppe på Byggmax hemsida, och har i dagsläget setts av tusentals snickarglada svenskar.



Jordlingar


Rymdspel i 3d utvecklat i Unity
'Jordlingar' är en utställning för hela familjen på Världskultursmuseet. I utställningen träder besökaren in i en gränslös fantasivärld, som bjuder in stora och små att fundera över hur det är att vara människa. Här gör man sin egen musik, bygger städer, lyssnar på människoljud, och utforskar människornas saker.

Räven fick bland annat i uppdrag att göra ett rymdspel för utställningens yngre besökare. Barnen fick själva gå fram till spelet, som byggts upp för att efterlikna en mycket enkel kommandobrygga på ett rymdskepp. Spelets målgrupp tillsammans med den höga belastningen ställde stora krav på användarvänlighet och pålitlighet.

Utställningen hade premiär den 21 november 2009, och visas fortfarande på världskulturmuseet.



En stulen värld


Animation av tyg
'En stulen värld' är en utställning på Världskultursmuseet som visar upp de tvåtusen år gamla Paracastextilierna från Peru. Då dessa textilerna är väldigt ömtåliga visas dessa för besökarna i inglasade montrar.

För att skapa mer liv i utställningen fick vi uppgiften att animera tygerna, för att på så vis visa upp dem tydligare för besökarna. Animationen visades på en stor duk i lokalen där textilierna fanns.

Utställningen öppnade 18 september 2008 och pågick till den 3 oktober 2010.



Eco2Trainer


Simulator för sparsam körning
Att lära sig att köra sparsamt ligger bra i tiden. Eco2Trainer är ett datorbaserat utbildningskoncept framtaget av StageIT som ger utbildning i sparsam körning.

Personerna som utbildas kör med en dator med tillhörande ratt och pedaler. I en virtuell stad får användaren tips och feedback på sin körning för att köra så snålt som möjligt. Alla förare får ett eget konto vilket gör det möjligt att jämföra resultat och följa utvecklingen hos var och en.

Räven har levererat 3d-grafiken samt programmering till spellogiken. Just nu finns Eco2Trainer som utbildning för buss, lastbil och personbil. Idag utbildas flera kommuner och arbetsplatser i sparsam körning med verktyget, både i Sverige och internationellt.



© 2006 - 2012 Räven AB där inget annat anges | om cookies